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Dibujo en 2D Introducción y objetivos de Dibujo en 2D 1. Introducción. 2. Objetivos. El entorno de AutoCAD 1. Introducción. 2. Iniciar AutoCAD. 3. El entorno de usuario. 4. Personalizar el entorno. 5. Cuadro de opciones. 6. Salir de AutoCAD. Otros elementos del entorno 1. La ventana de comandos. 2. Obtención de información. 3. Solicitar ayuda. Iniciar un dibujo 1. Límites del dibujo. 2. La rejilla. 3. Forzar coordenadas. 4. Unidades de trabajo. 5. Guardar los dibujos. 6. Configuración avanzada. Coordenadas y marcas 1. Dibujar objetos. 2. Deshacer y rehacer acciones. 3. Marcas auxiliares. 4. Tipos de coordenadas. 5. Las variables de sistema. 6. Zoom Ventana y Previo. Referencia a objetos 1. Localizar puntos. 2. El sistema AutoSnap. 3. AutoTrack. 4. Comando PUNTO. Designar objetos 1. Dibujar círculos. 2. Incluir círculos rellenos. 3. Comando RECORTA. 4. Seleccionar objetos. 5. Comandos BORRA y UY. 6. Dibujo de polilíneas. 7. Líneas múltiples. Otros objetos básicos 1. Arcos, elipses y nubes. 2. Curvas Spline. 3. Dibujar polígonos. 4. Buscar y abrir archivos. 5. Crear plantillas. Sombreados y degradados 1. Sombreado de áreas. 2. Parámetros de sombreado. 3. Rellenos con degradados. 4. Parámetros del degradado. Tipos de línea y capas 1. Tipos de línea. 2. Grosor de línea. 3. Control de capas. 4. Filtros y grupos. Trabajando con capas 1. Dibujar por capas. 2. Desfase. 3. Copiar objetos. 4. Capa de sombreado. 5. Opciones de zoom. Mover, girar y dibujar 1. Distribución de ventanas. 2. Desplazar y girar. 3. Transparencia. 4. Selección rápida. 5. Dibujo a mano alzada. Matrices 1. Matrices rectangulares. 2. Punto medio entre puntos. 3. Matrices polares. 4. Matrices de camino. Escala y simetría 1. Cambiar el tamaño. 2. Reflejar objetos. 3. Visualizar el arrastre. 4. Líneas auxiliares. Trazado de dibujos 1. Dibujos complejos. 2. Aplicar las herramientas. 3. Crear grupos. 4. Acoplar objetos. 5. Editar polilíneas. 6. Utilizar las propiedades. Textos de una línea 1. Estilos de texto. 2. Añadir líneas de texto. 3. Aplicar ajustes. 4. Modificar el texto. Párrafos de texto 1. Redactar párrafos. 2. Ajustar el formato. 3. Buscar y reemplazar. 4. Revisión ortográfica. Otros comandos de edición 1. Estiramiento de objetos. 2. Utilizar pinzamientos. 3. Alinear objetos. 4. Descomponer objetos. 5. Comando ALARGA. 6. Segmentación. 7. Partir objetos. Bloques (I) 1. Bloques. 2. Unión de objetos. 3. Comando CHAFLAN. 4. Creación de bloques. 5. Insertar bloques. 6. Archivar bloques. 7. Limpiar el dibujo. Bloques (II) 1. Comando INSERTM. 2. Crear atributos. 3. Asociar y editar atributos. 4. Administrar y extraer atributos. Bloques (III) 1. Bloques dinámicos. 2. Añadir las acciones. 3. Aplicar restricciones geométricas. 4. Igualar propiedades. 5. Modo ORTO. 6. Ajustar la rejilla. Insertar objetos 1. Referencias externas. 2. Tecnología OLE. 3. Incluir imágenes. 4. Cambios en las imágenes. Tablas 1. Crear tablas. 2. Añadir los datos. 3. Modificar tablas. 4. Insertar fórmulas. 5. Vincular a datos externos. DesignCenter 1. Entorno de trabajo. 2. Búsqueda de contenidos. 3. Añadir contenidos al dibujo. Comandos de consulta 1. Información sobre el dibujo. 2. Datos de los objetos. 3. Localizar puntos. 4. Distancias y ángulos. 5. Cálculo de áreas. 6. Utilizar la calculadora. 7. Regiones. Acotación (I) 1. Geometría métrica. 2. Normalización. 3. Conceptos generales. 4. Estilos de acotación. 5. Crear un estilo. 6. Ajustar el aspecto. 7. Establecer las unidades. Acotación (II) 1. Añadir cotas lineales. 2. Otros tipos de cotas. 3. Directrices. 4. Modificar las cotas. 5. Tolerancias geométricas. Test final Dibujo en 2D Dibujo en 3D Introducción y objetivos de Dibujo en 3D 1. Introducción. 2. Objetivos. Objetos en 3D 1. Elevación y altura. 2. Punto de vista. 3. Caras tridimensionales. 4. Mallas poligonales. 5. Superficie reglada. Mallas y superficies 1. Comando SUPLADOS. 2. Desplazamiento de mallas. 3. Superficies de revolución. 4. Estilos visuales. 5. Superficies planas y tabuladas. 6. Otras superficies. Sistema de coordenadas 1. El comando SCP. 2. Visualización de los ejes. 3. SCP Predefinido. 4. Gestión del SCP. 5. Comando PLANTA. Vistas en 3D (I) 1. Zoom en tiempo real. 2. Obtener encuadres. 3. Brújula y trípode. 4. Parámetros del punto de vista. 5. Vistas predefinidas. Vistas en 3D (II) 1. Vistas con la cámara. 2. Tipos de proyecciones. 3. Propiedades de la cámara. 4. Vistas con ViewCube. 5. La herramienta SteeringWheels. Ventanas múltiples (I) 1. Dividir en ventanas. 2. Planta, perfil y alzado. 3. Trabajando con ventanas. 4. Fichas modelo y presentación. Ventanas múltiples (II) 1. Espacio modelo y espacio papel. 2. Ventanas flotantes. 3. Opciones en el espacio papel. Las presentaciones 1. Configurar la presentación. 2. Parámetros de impresión. 3. El asistente de presentaciones. 4. Organizar las ventanas. Preparar la impresión 1. Ocultar objetos. 2. Objetos anotativos. 3. Asignar escalas de anotación. Impresión del dibujo 1. Imprimir a escala. 2. Calcular la escala final. 3. Control de la impresión. Test final Dibujo en 3D Sólidos y renderizado Introducción y objetivos de Sólidos y renderizado 1.Introducción. 2. Objetivos. Sólidos 1. Modelización avanzada. 2. Creación de sólidos. 3. Operaciones con sólidos. 4. Empalmes y chaflanes. 5. Diferencia de sólidos. 6. Ocultación y estilos visuales. Trabajando con sólidos (I) 1. Otros sólidos básicos. 2. Sólidos por extrusión. 3. Revolución de un perfil. 4. Girar y mover objetos en 3D. 5. Matrices tridimensionales. Trabajando con sólidos (II) 1. Propiedades físicas. 2. Seccionar sólidos. 3. Aplicar cortes. 4. Simetría en sólidos. 5. Posición de objetos en 3D. 6. Interferencias. Modificación de caras 1. Extrusión de caras. 2. Copia y desplazamiento. 3. Desfase, giro e inclinación. 4. Colorear y estampar. Renderizado 1. El comando RENDER. 2. Configuración del renderizado. 3. Destino del renderizado. 4. La ventana Render. Iluminación de la escena 1. Tipo de iluminación. 2. Tipos de luces. 3. Sol y ubicación geográfica. 4. Simulación del cielo. Utilización de materiales 1. El explorador de materiales. 3. Aplicar materiales. 3. Crear un material. 4. Ajustar el mapa. Efectos y animaciones 1. Establecer el fondo. 2. Paseo y vuelo. 3. Animaciones. 4. ShowMotion. Test final Sólidos y renderizado AutoCAD avanzado Introducción y objetivos de AutoCAD 2020 avanzado 1. Introducción. 2. Objetivos. Normas y conjuntos de planos 1. Definir y asignar normas. 2. Verificar los dibujos. 3. Conjuntos de planos. 4. La lista de planos. 5. Organizar y publicar. AutoCAD e Internet 1. Abrir y guardar archivos. 2. Guardar en versión web. 3. Dibujos en DWF y PDF. 4. Enviar dibujos. 5. Opciones de seguridad. Archivos de comandos y macros 1. Crear el guión. 2. El comando SCRIPT. 3. Archivos de fotos. 4. Crear demostraciones. 5. Grabadora de acciones. Diseñar líneas y sombreados 1. Líneas sencillas. 2. Diseños complejos. 3. Patrones de sombreados. 4. Nube de puntos. Configurar el entorno 1. Personalizar la interfaz. 2. Añadir comandos. 3. Personalizaciones y espacios de trabajo. 4. Paletas de herramientas. 5. Recuperar dibujos dañados. Lenguajes de programación 1. Introducción. 2. AutoLISP y Visual LISP. 3. Cargar y ejecutar programas. 4. Proyectos en VBA. 5. Programación en .NET. Test final AutoCAD avanzado


Requisitos

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Observaciones

El precio incluye el IVA, Cursos con coste bonificable a través del Sistema de bonificaciones de la Seguridad Social. / CA